8 videojocs d'avantguarda que us faran un home més intel·ligent

D'acord amb El New York Times , els videojocs ja no són només formes frívoles per als homes sedentaris milions de sud-coreans —Per passar el temps. De fet, poden ajudar a avançar en el complex camp de la neurociència.



Institut Allen per a la Ciència del Cervell —Una organització fundada per Paul Allen, el co-creador de Microsoft— per crear un joc anomenat El cervell . La manera de joc de Mozak és senzilla: un jugador té la tasca de rastrejar els circells de formes amorfes, que, pel que fa als jocs forts, amb prou feines sona fascinant. Però això és el següent: aquestes formes són rèpliques de neurones reals del cervell humà.

Els nostres cervells contenen 86.000 milions de neurones. No hi ha prou neuròlegs existents fins i tot per començar a traçar-los, de manera que Popovíc va tenir la brillant idea de reclutar científics de la població habitual a través del joc. Tothom pot jugar a Mozak i cada vegada que un jugador completa un 'traç', per dir-ho d'alguna manera, es crea un model 3D d'un d'aquests 86.000 milions, que es pot utilitzar per a un estudi posterior. Essencialment, Popovíc i el seu equip han gamificat la ciència.



Mozak no és l’únic joc que té una força definitiva en aquest món. Per descomptat, no tots els videojocs s’utilitzen per cartografiar l’arquitectura secreta del cervell humà, però això no vol dir que no hi hagi desenes de jocs fantàstics que us faran un home més agut, més nítid i amb una percepció més aguda. Aquí n’hem destacat vuit. Així doncs, endavant! I quan hàgiu aconseguit la puntuació més alta en cadascun d’aquests, assegureu-vos de revisar el 13 altres maneres de fer que el cervell sigui agut com una taca .



1 Monument Valley

Videojocs monument valley

Fans de Castell de cartes coneix bé la tendència de Frank Underwood als videojocs. Ell ha jugat Zona de mort al llarg de les dues primeres temporades per alliberar la frustració acumulada per les operacions diàries a la capital. (I qui pot oblidar el dolorosament incòmode 'És això una PS Vita?' escena ?) A la tercera temporada, després que Frank finalment es converteixi en president (fa dos anys que no arribeu a cridar 'spoilers'), el veiem canviar el tirador ultraviolent en primera persona pel subtil i sensible Monument Valley . Frank compara el joc, un joc de trencaclosques en què es manipulen els entorns de M. C. Escher –esque per arribar del punt A al punt B– a les maniobres a D.C.



Fins i tot si no intenteu doblegar el Congrés a la vostra voluntat, una mica de complot i esquema també pot fer meravelles a la vostra vida. Recerca recollida per Richard W. Byrne i Andrew Whiten, tal com es mostra al llibre de referència Intel·ligència maquiavèl·lica , planteja que la manipulació social —en lloc d’eines o polzes oposables— és la raó per la qual alguns primats van evolucionar cap als humans. N’hi ha prou amb dir que hauríeu d’actualitzar les vostres habilitats maquiavèl·liques. Com molts jocs, Monument Valley està disponible al telèfon. Si us trobeu addicte, no oblideu aprendre el 11 maneres de conquerir l’addicció al telèfon intel·ligent d’una vegada per totes .

2 Titanfall 2

Videojocs Titanfall 2

Com passa, Frank podria haver estat en alguna cosa més que la llibertat de ràbia Zona de mort . A estudiar Dels Processos de l'Acadèmia Nacional de Ciències, es va demostrar que els jugadors de tiradors en primera persona són millors en reconeixement de patrons, multitasca i retenció d'informació que els que no són jugadors. Ara, a partir de Camp de batalla a Halo , el mercat està saturat de videojocs de trets en primera persona. Però pels nostres diners Titanfall 2 és qui ha de recollir.

Titanfall 2 inclou totes les coses bones que dècades de cultura de ciència ficció ens han format per esperar: naus espacials, armes kickass i, la principal atracció aquí, robots hilarantment grans. Quan us canseu de disparar calaveres i, certament, de no prendre noms, us llanceu amb un vestit gegant mecanitzat i feu estralls en tot el que us envolta. A més, el teu personatge fa ràpels al voltant de nivells a una velocitat vertiginosa, com un Tarzan futurista, i corre per parets , fent Titanfall 2 una d’aquestes experiències més frenètiques en els videojocs.



I, si no us agrada, n’hi ha un altre Call of Duty sortirà aquest any. I l’any vinent. I l’any següent.

3 El testimoni

Videojocs el testimoni

Hi ha alguna cosa més atractiva que una llengua estrangera? (La ciència diu: No . I estem d'acord.) El testimoni , un joc de trencaclosques-aventura del maverick de la indústria Jonathan Blow, en el seu nucli, us ensenya un nou idioma. La premissa és bastant senzilla. Us deixeu caure en una illa misteriosa sense coneixements i cap direcció a diferència de la majoria de videojocs, El testimoni no us diu en absolut què fer. Al cap d’uns minuts, us topeu amb un simple laberint: només és una caixa i només heu de dibuixar una línia de principi a fi.

Sembla fàcil, oi? Bé, com passa amb tots els idiomes, el meu nom és només és el començament. Molt aviat, El testimoni t’ensenyarà què significa si hi ha un punt negre al laberint o si hi ha dues estrelles morades i tres estrelles taronja. L’acumulació gradual de coneixement us permet resoldre laberints que abans no tenien cap mena de sentit. Al final, arribes al cercle complet, de tornada al principi, i mires enrere i t’adones de la grandesa d’aquest cercle, fins a quin punt has arribat realment. És cert: aprendre un idioma és realment una experiència transcendent.

No surti i intenteu atraure qualsevol persona amb formes i línies. Aneu amb alguna cosa com el francès, ja que sona bonic el podeu recollir al vostre desplaçament diari .

4 El capitalisme

Videojocs de capitalisme

Capitalisme és literalment part d'alguna Harvard Business School currículum . Necessites saber-ne més?

5 Minecraft

Videojocs Minecraft

Minecraft també s'utilitza freqüentment com a eina educativa, tot i que, per ser justos, no a 'una escola de Boston'. El popularíssim joc d’apilament de blocs (que és, siguem reals, essencialment 3D Legos) ha llançat recentment un edició educativa , on els professors de primària poden ajustar els paràmetres del joc per ensenyar matemàtiques, ciències o gairebé qualsevol programa de l'escola de primària que no sigui el gimnàs. Però Minecraft tenia un punt de suport a la comunitat educativa abans que la versió educativa arribés a les prestatgeries. D'acord amb la BBC , Ja tenien 7.000 aules de tot el món Minecraft en els seus currículums.

A més, en aquest punt equival a traïció escriure una llista de videojocs i no incloure-la Minecraft . I realment no volem estar tancats per traïció mentre el país és bàsicament Zona de mort .

6 Portal 2

Portal de videojocs 2

Quan el primer portal va sortir el 2007, va causar força èxit. (La popularitat de portal es permet la frase, 'Ara estàs pensant amb portals', a treure a Internet.) Els videojocs de l’època se centraven en grans escenes, grans explosions i grans armes. portal segur que va donar al jugador una gran arma, tret que en lloc de disparar bales o làsers, va disparar 'portals' inofensius. El jugador podria col·locar un portal blau o un portal taronja en qualsevol superfície. Si el jugador es posés de color blau, sortiria de color taronja i viceversa. L’objectiu és arribar a l’altra banda de la sala. Podem dir per experiència que completar cada habitació va fer que el jugador se sentís intel·ligent.

Uns anys més tard, va sortir una seqüela que els desenvolupadors no tenien cap necessitat de reinventar la roda. Les habitacions eren més complexes, els gràfics més refinats, però el joc bàsic es va mantenir igual. Tanmateix, la popularitat del títol original va cridar molt l'atenció portal 2 , inclosa la comunitat científica. A estudiar publicat a Informàtica i educació va trobar que els jugadors de portal 2 va demostrar guanys en la resolució de problemes, el raonament espacial i la persistència cognitiva, demostrant d’una vegada per totes que els videojocs et fan més intel·ligent. Ara això és pensant amb portals.

7 Continua parlant i ningú explota

els videojocs segueixen parlant

Ja coneixeu l’escena: “Tallar el fil vermell. No! Espera! És el altres fil vermell! ' Des de Arma letal 3 a Morir dur amb venjança a Archer , l’escenari de difusió de la bomba s’ha desplegat una i altra vegada. I cada vegada, cada noi, sí, cada noi, no hi ha excepcions, pensa, almenys una mica, home, que guai seria això ... Doncs gràcies als videojocs aconseguim una oportunitat. Continua parlant i ningú explota és exactament aquest escenari.

El joc requereix almenys dos jugadors. Un jugador veu una bomba, amb tots els cables i botons i trucs que podríeu esperar, mentre que els altres jugadors veuen una guia tan extens i complex com la Bíblia. Es prohibeix explícitament al primer jugador la visualització de la guia, mentre que la resta de jugadors parlen per fer-lo passar per qualsevol situació. El joc requereix una gran quantitat de cooperació, que, segons fins al Actes de la Royal Society B , està directament lligat a la intel·ligència. Per tant, hi ha un videojoc que ens permet viure escenaris de pel·lícules dolentes i ens fa més intel·ligents? D’acord, continua parlant.

8 Grand Theft Auto V

Vídeo games GTA V

Perquè els intel·ligents de carrer són tan útils com els intel·ligents de llibres.

Per obtenir consells més increïbles per viure més intel·ligent, tenir un aspecte millor, sentir-se més jove i jugar més dur, seguiu-nos a Facebook ara!

Entrades Populars